Celebrando 25 anos na USP, o grupo de pesquisa “Cidade do Conhecimento” convida jovens com mais de 18 anos a uma vivência para criação de jogos no ambiente Roblox.

“Conexões positivas e bem-estar” é o tema geral da “game jam” que vai premiar com US$ 3 mil (cerca de R$ 15 mil) as melhores criações. A iniciativa resulta de uma parceria coordenada por Gilson Schwartz, Professor Livre-Docente em “Produção de Games” no Departamento de Cinema, Rádio e TV da Escola de Comunicações e Artes e presidente da “Games for Change América Latina”, uma entidade sem fins lucrativos voltada ao desenvolvimento de jogos de impacto socioambiental e cultural.
“Com 150 milhões de participantes diários, mais de 40 milhões com menos de 13 anos de idade e 44 milhões de jogos ou experiências disponíveis, o fenômeno Roblox é uma síntese entre plataforma e ecossistema. Tem alto potencial de impacto transformador positivo. Em parceria com a rede mundial “Games for Change”, nossa “game jam” será uma oportunidade inédita de criação colaborativa. É uma iniciativa inédita que acontecerá em abril apenas no Brasil, na Índia e na Coréia do Sul”, ressalta Schwartz.
Criado em 1999 após concurso público do Instituto de Estudos Avançados da USP (IEA-USP), o grupo de pesquisa-ação “Cidade do Conhecimento” é desde 2010 um polo de desenvolvimento da “Games for Change” na América Latina. No Curso Superior do Audiovisual da ECA, a disciplina “Produção de Games” vai promover atividades voltadas à cultura “gamer” ao longo de todo o semestre, com aulas abertas e eventos de criação de jogos analógicos e games.
Além da Roblox “Jam for Change” entre o final de março e o início de abril, haverá mais uma oportunidade de “maratonar” na criação de games com o “Student Challenge” entre abril e maio, também uma parceria com a rede mundial “Games for Change”. O terceiro desafio criativo acontecerá no final de maio, quando o jogo de cartas “Purposyum – Desafios da Justiça”, será distribuído entre escolas públicas para um concurso de jogos analógicos e games em torno da campanha “educação para a justiça”. “Purposyum” foi premiado pela United Nations Office on Drugs and Crime (UNODC) e sua primeira edição impressa, com 4,5 mil exemplares, foi produzida pela Reitoria da USP.
A iniciativa não se restringe à disciplina “Produção de Games” na ECA. Entre os integrantes da coordenação, Ricardo Nakamura, professor da POLI e do curso de design da FAU, atuará como orientador e membro da Comissão Julgadora.
ROBLOX Jam for Change
Mais Informações e Inscrições pelo formulário:
https://forms.gle/Mg1goJgXrtuFWUoq
Sobre a iniciativa ROBLOX – Games for Change:
https://www.gamesforchange.org/professional_service/encouraging-positive-connection-and-wellbeing/
Sobre a Games for Change América Latina
https://gamesforchangelatam.blog/